【読書・自己啓発】『「超」入門 失敗の本質』

勝利条件は、変わるもの

勝敗を左右する指標は、変化するもの。

戦略とは、勝利につながる指標を、いかに選ぶか。

有効な指標を探すために
  • リーダーが現場を、直接見聞きすることも必要。
    最前線・現場のフィードバックを受けるために。
  • 人事・技術・運用において、創造的破壊を。
学び方も、バランス取りが大事

「経験・練磨」に重きを置くか。

「分析・試行錯誤」に重きを置くか。

著者   鈴木博毅さん  

出版社  ダイヤモンド社

出版   2012/4

ISBN978-4-478-01687-9

KEN
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今回はこちらでお勉強。

書籍『失敗の本質』の入門書。

書籍『失敗の本質』

第二次世界大戦時における、日本軍の組織論を分析。

日本人特有の、文化論的側面も。

初版は、1984年に発行。

読み継がれている本。

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内容、難しいとか。

なので、入門書を読んでみることに。

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「目標達成につながる勝利」。

「有効な指標」と言えるとか。

大局的な戦略

「目標達成につながる勝利」と、「目標達成につながらない勝利」を選別。

目標達成につながる勝利を、選び取ること。

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第二次世界大戦での日本軍。

戦略があいまいなこと、多々。

戦術

戦略を実現する方法

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検索AI、perplexityによると。

戦略:マクロ的視点、長期的計画、全体的な方向性

戦術:ミクロ的視点、短期的行動、具体的な実行手段

戦略が重要

戦術で勝利しても、最終的な勝利は得られず。

日本軍が駐留していた、南西諸島25の島。

米軍が上陸占拠したのは、島のみ。

残りの17島は、戦力を無力化しただけ。

残りの17島(約70%)

米軍の侵攻を阻止する、役割を果たせない拠点。

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日本軍。

約70%もの不要な場所に、戦力を。

戦力の無駄遣い。

第二次世界大戦

日本軍:目標達成につながる勝利が、少なかった

米軍:目標達成につながる勝利が、多かった

間違った方向性での努力は、報われず。

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目的達成のために。

押さえるべきところさえ、押さえれば。

100点を取らずとも。

資源は有限。

自分の資源の振り分け、重要。

パレートの法則によると。

80点を取るのには、2割の時間で済み。

80点を100点にするには、残り8割の時間がかかるとか。

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力の入れどころ、抜きどころを見極めて。

的を絞り、選択・集中。

合格点が取れれば、OK。

それ以上は求められていない、オーバースペックになりかねず。

オーバースペックの部分は、供給側の自己満足になりがち。

顧客には、差がわからず。

そこまでの需要ないことがほとんど。

例えば、90点と91点のラーメン。

どちらも、美味しいラーメン。

「過ぎたるは、及ばざるが如し」

ビジネスだと、ニーズの有無が重要とのこと。

需要がないところで頑張っても、報われず。

戦略の決定

追いかける指標を決めること。

KEN
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押さえるべき事を、決定。

注意点
  • 「成功体験のコピー・拡大」は、戦略ではなく。
  • 効果を失った指標を追うと、やがて敗北へ。
日本軍
  • 有効な指標を、経験則から偶然、発見
  • 勝利に内在する指標を理解していないので、再現性がない
日本軍の実際の行動
  • 成功体験のコピーに陥る
  • 一点突破、成功体験を全面展開
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日本軍は、優先順位が定まっておらず。

足元を固めないまま、戦線拡大。

勝った戦闘のやり方を、そのまま全面展開。

ワンパターン化。

対策を打たれて、敗北へ。

米軍
  • 敵・味方の行動と結果を分析
  • 常に有効な指標を模索しており、勝利に再現性がある
米軍の実際の行動
  • 空母、輸送船の撃沈
  • 無意味な戦闘は避ける
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米軍は優先順位をしっかり設定。

・敵空母は、移動基地で脅威。

 落とせば、制海権・制空権獲得に有利。

・敵輸送船を落とせば、兵糧攻めに。

 補給線が伸びた日本軍に、有効。

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結果の検証・総括の有無。

次に活かす・成功の再現への、大きな差に。

日本軍

練磨・改善により達人を生み出す

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型を反復練習し、型を超える発想。

守・破・離。

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変化には弱く。

型にはまれば、強いものの。

米軍

既存の戦闘を無力化する、新モデルを生み出す

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イノベーション。

常識を変えてしまうような。

勝つために

有効な指標を見抜き、行動の方針にすること

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方向性、大事。

「今、何で、勝負しているのか?」

「今、何が勝利条件なのか?」

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指標を変えることで、物事を有利に運ぶことも可能。

日本の零戦(戦闘機)の特徴
  • 軽量故の、優れた空戦能力。
    防弾性能を犠牲にしているものの。
  • エース級パイロット多数。
    猛訓練により。
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零戦。

高い空戦能力。

避けまくって、当てまくる?

「当たらなければ、どうということはない。」

スペシャリストの、スキル頼り。

米軍、苦戦していたものの。

装備面・運用面の方針を変え、対応。

米軍の新指標

操縦技能が低いパイロットでも勝てるように。
飛行機の開発と、戦術の考案。

米軍の具体的な対応

装備面(技術)

▪️索敵:レーダー開発
 ・敵の「偵察機での索敵・奇襲」を無効化

▪️防御:防弾性能向上させ、生存率UP
 ・新エンジン開発。
  重武装・高い防弾性を実現。
  飛行速度を保ちつつ。

▪️攻撃:かすれば爆発する、砲弾の開発
 ・以前は直撃させる必要あり。
  攻撃が、点から範囲へ。

運用面

▪️零戦1機に対して、米軍機は2機で戦闘
   ・1対2の状況を。
    かつ、1機がおとりに。
    連携で勝負

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米軍。

索敵能力向上で、素早く戦闘準備。

防御は、被弾に耐え。

攻撃は、当たりやすく。

連携作戦で、有利な状況に。

個の力に頼らず勝てる、仕組みを実現。

チーム層を、厚くするような。

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米軍は、勝負のルールを変更。

達人頼りの空戦能力ではなく。

「達人を不要とするシステム」を作って。

仕組みを変え、再現性を持たせつつ。

ダブル・ループ学習

「想定した目標と問題自体が、違うかも」という、疑問・検討を含めた学習スタイル。

目標や問題の基本構造そのものを、再定義・変革することも。

現場が直面している問題を、対策決定者が正確に理解していることが前提。

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時には常識を疑って。

ゼロベースで検討も。

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「問題構造は、変数」と考えて。

「0→1」、「開発」に向く?

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米軍は、ダブル・ループ学習を活用。

シングル・ループ学習

「目標や問題の基本構造が、自分の想定と違う」と思わない学習スタイル

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「問題構造は、定数」と考えて。

「1→10」、「発展・高性能化」に向く?

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日本軍は、シングル・ループ学習。

成功体験を、練磨

型にハマっている間は、目覚ましい成果をあげるものの。

経験則による自覚なき成功法則の、デメリット
  • 成功した指標が、曖昧。
  • 適用する範囲を、判断しにくい。
  • 過去の成功体験の繰り返しになりやすく、長期間は生き残れない
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ダブル・ループ学習は、イノベーションを目指して。

シングル・ループ学習は、ハイスペックを目指して。

どちらにも良さはあり。

創造的破壊は、それまでの戦い方を無効に。

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イノベーションは、非連続的に起こると聞きます。

ゲーム・ルール自体が変わる程。

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例えば。

スマホの登場で、ガラケーは衰退。

「ヒトと組織」の極めて柔軟な活用による、自己革新。

組織に新陳代謝をもたらす人事

適材適所。

信賞必罰。

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米軍は、新陳代謝しっかり。

結果を出せない指揮官は交代。

逆に。

日本軍は、硬直した組織。

幹部の言葉は絶対。

間違っていても。

結果を出せずとも、そのまま。

「新技術」の開発による、自己革新。

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米軍の零戦対策。

重武装、砲弾・レーダー開発。

「技術の運用」による、自己革新。

 技術だけでなく。

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米軍の零戦対策。

戦闘は、1対2で。

イノベーション

支配的な指標を差し替える、「新しい指標」で戦うこと

「高性能」と「イノベーション」は、本来別物。

偶然重なることがあるものの。

イノベーション創造の3ステップ
  1. 支配的な「既存の指標」を、発見
  2. 支配的な指標を、「無効化」
  3. 支配的だった指標を超える、「新たな指標」で戦う
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相手の強みを発揮させず。

自分の強みは活かして。

計画的なイノベーション
  • 既存の指標を見抜く
  • 既存の指標を無効化する、新たな指標を見出す。
    ダブル・ループ学習で。
米軍:現場の自主性・独立性を認める
  • 上層部と現場の意見交換がある。
  • 現場からのフィードバックがある。
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規制が緩い方が、イノベーションは起こりやすいもの。

現場の自由。

米軍は、成果が最大化。

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米軍。

現場のフィードバックを受けるために。

作戦本部と現場の人材の入れ替えを、定期的に。

組織に良い緊張感を維持。

一方で。

日本軍:権威主義で、現場へは無理解
  • 上層部の独断
    (状況にかかわらず、成功体験の繰り返しを求めがち)
  • 現場・専門家の意見を聞かず、押さえつけがち。
    (フィードバックを受けようとしないので、判断材料にも事欠く。)

日本軍は、成果を潰しがち。

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良い意見も、上層部の思惑と違えば、封殺。

人事

組織の「限界」と「飛躍」を決める要素

課題と配置人材の最適化を図るべき

人事はメンバー全員の関心事

トップが、メンバーが生み出した成果をどう評価して、その人物をどう扱うか

信賞必罰がしっかり

成果を出すため、皆、必死に。

成果を出さないと、クビになることもあるので。

KEN
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新陳代謝も進みやすく。

能力主義に。

信賞必罰が曖昧だと

保身・無責任が蔓延していくことに。

KEN
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やってもやらなくても変わらないなら。

事なかれ主義に陥りがち。

KEN
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リーダー。

「判断」が重要な仕事。

組織の発展・衰退は、リーダー次第?

質の高い判断をするために

正確な状況把握が必要。

KEN
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問題を解決するには。

まず、問題の把握から。

意外と、認識できていないもの。

リーダーが現場を確認するメリット
  • 情報の歪みを回避
  • 決定権者が問題を直接知ることで、改善スピードUP
  • 誤った方向性になっていないかの確認に
  • 新たな気付きを得るチャンスに
  • 現場のアイデアを、直接リーダーが検討可能
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伝言ゲームがあるくらい。

人の忖度や感情が入り、情報に歪みが。

ピザ2枚理論

Amazon創業者ジェフ・ベゾスさんによると。

2枚のピザを分け合える程度(約5~8人)の少人数チームが、最も効率的

効率的なプロジェクト管理や、イノベーション促進に役立つとか。

【少人数チームのメリット】

  • 失敗を恐れず挑戦できる環境に。
    メンバー間の信頼が深まりやすいので。
  • 生産性を高く維持。
    「集団思考」「社会的怠惰」を防止して。
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風通しの良い組織が理想。

意思決定から行動への速さは、重要。

アイデア止まりは、無価値と聞きます。

行動を伴ってこそ、変化が。

周知することで、注意を払う人が増え。

備えることもでき、リスク減少に。

リスクは、放置してもなくならず。

放置するほど、発生確率は上がりがち。

KEN
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物事、大ごとになる前に対応する方が簡単。

予防の意識。

「起こさせない」

「被害を最小限にする」

想定外の悪いことは、いつかは起こるもの。

勝利条件は、変わるもの

勝敗を左右する指標は、変化するもの。

戦略とは、勝利につながる指標を、いかに選ぶか。

有効な指標を探すために
  • リーダーが現場を、直接見聞きすることも必要。
    最前線・現場のフィードバックを受けるために。
  • 人事・技術・運用において、創造的破壊を。
KEN
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「批判という風を入れよ」とは、ニーチェの言葉。

組織の風通しを良くするのは、永遠の課題?

学び方も、バランス取りが大事

「経験・練磨」を重視するか。

「分析・試行錯誤」を重視するか。

日本軍の強み
  • 経験によって、偶然生まれるイノベーション
  • 練磨の極限を目指す文化
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ハマれば強いが、アドリブ効かず。

米軍の強み
  • 戦闘中に発見した、「指標(戦略)」を読み取る高い能力
  • 相手の指標(戦略)を明確にし、それを差し替えるイノベーション
KEN
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分析をもとに。

戦い方を変化。

前提を変えてしまうような。

後々、自分の有利な状況へ。

避けたい行動
  • 都合の悪い情報は無視
  • 成功体験に固執し、間違った勝利条件を現場に強要
  • 適切な人事をせず
KEN
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成功法は様々。

個人の適性もあり。

でも、失敗の本質は、似通っていると聞きます。

変化に対応できるよう、自分をアップデートしていきたいものです。

KEN
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興味を持たれた方は、是非、原著もご一読を。

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本家『失敗の本質』はこちら。

著者

 戸部良一さん

 寺本義也さん

 鎌田伸一さん

 杉之尾孝生さん

 村井友秀さん

 野中郁次郎さん

KEN
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「分析し、勝てる指標を、選び取る。」

人生を、もっと楽しく、快適に。

では、ありがとうございました!

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